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sábado, 7 de dezembro de 2013

Alterações nas Streams / Novo Modo de Jogo / Um possível Yordle à caminho e mais!


Olá Invocadores! Venho lhes trazer novamente informação sobre o competitivo de League of Legends, além de comentários sobre o novo modo de jogo e um provável novo personagem que se unirá à liga!

PBE: Login Yasuo + Splash Arts + LDG também é Cultura

Login Yasuo


Splash Art! Singed dia de Neve e Sivir Tempestade de Neve


Já perceberam que 90% dos personagens do LoL tem olhos brilhantes? Acho muito estranho, e feio. Wtf esse singed.

E sobre a Sivir... é impressão minha ou a maioria das personagens femininas de lol agora tem o modelo facial da Ahri?

Ou vocês já se esqueceram disso?


Momento LDG também é cultura!


Durante a criação de Yasuo, uma das referencias foi o mangá Vagabond, usado para referência de poses e estilo.

O mangá é uma versão romantizada da vida de Miyamoto Musashi, um grande Samurai japonês que criou um estilo de luta em que se usa duas espadas. Seu comportamento inicialmente era selvagem e destrutivo, até que com o passar do tempo e de vários acontecimentos, ele acaba se tornando um andarilho que aproveita mais a calma da vida.

Podemos ver que a história lembra muito a de Yasuo.

A obra ganhou vários prêmios é já foi lançada no Brasil.




sexta-feira, 6 de dezembro de 2013

Curiosidades Sobre Yasuo + Skins + PBE


AMA Yasuo

O Ask Me Anything do Yasuo rolou e aqui embaixo estão as coisas mais "importantes" sobre o personagem. Existem muitas perguntas que já foram respondidas antes ou meio inúteis, então se você quiser conferir tudo(em inglês), clique aqui.

  • Yasuo significa "O Honesto" ou "O Pacífico" em japonês. Mas este não é seu nome original. Foi o nome que ele ganhou quando entrou na escola de artes marciais, para fazer contraste com a sua personalidade inicialmente agressiva. Seu nome original não vai ser revelado tão cedo.
  • Yasuo não tem amigos.
  • A ult de Yasuo funciona com a Prisão Aquática(Q) da Nami.
  • A ult de Yasuo só funciona com knock ups feitos por ele ou pelo seu time.
  • Malzahar e Renekton são personagens que Yasuo tem dificuldade de jogar contra.
  • A Riot acredita que Yasuo vai ser o meele carry mais funcional do League of Legends.
  • Yasuo foi criado para tentar acabar com os estigma de que meele carry não presta. Dando a ele mais utilidade em teamfights.
  • A ideia por trás de Yasuo vem do conceito de fantasia de samurais de "correr, bloquear e atacar". As habilidades de Yasuo se resumem a essas 3 coisas
  • A inspiração para Yasuo veio de Samurai Champloo, Cowboy Bebop e do filme Yojimbo.
  • ohmikegoodness começou a ler o mangá Vagabond durante a criação de Yasuo para pegar poses legais e tudo mais. Só que acabou lendo a obra inteira!
  • A skin High Noon Yasuo foi inspirada em filmes clássicos de fárioeste dirigidos por Sergio Leone, que admitiu que se inspirava em filmes clássicos de samurai.
  • Novos personagens AP estão chegando.
  • Um lançamento duplo de personagens não é IMPOSSÍVEL (referente ao irmão)
  • RiotRansom tem vontade de trazer o irmão de Yasuo, Yone, como um personagem Zumbi.
  • Yasuo prefere manteiga de amendoim crocante.
Eu pessoalmente gostei, mas também gostei muito da original dele também...

O novo modo de jogo "Confronto Final" esta chegando!


O modo de jogo se resume em 1x1, com as mesmas regras do All Starts, 100 creeps, uma torre ou uma kill. Para saber mais clique aqui.

Novas skins de Ward e Novos Ícones de Invocador















Nova Tela Inicial

Uma novidade interessante que vem chegando ao PBE é a nova tela de boas vindas. Que introduzem o jogador novato aos princípios do jogo, builds e tipos de personagens







Fonte: s@20

quarta-feira, 4 de dezembro de 2013

Personagens demais? Reworks de menos? Quem se importa? SKIN DA LULU!

Polymorph da Winter Wonder Lulu e Recall
A skin winter Lulu ganhou mais partículas! Confesso que esperava um mini poro para o silence...



O Recall da Winter Wonder Lulu está bem mais longo e tem mais do Poro gigante. (Felizmente)



Novos ícones para Summoner Spells 

Champions demais? 
http://www.themotherboard.ca/wp-content/uploads/2013/03/tumblr_static_22924_league_of_legends.jpg
Quando questionado sobre a rotina de criação de champions ter diminuído ( De 19 no ano de 2012 para 7 até então em 2013, Morello respondeu:

"Na maioria das coisas, tudo leva tempo e esforço. Por termos uma variedade maior de Champions, acreditamos que é importante revalorizarmos aquilo que dá suport essa variedade. Em outras palavras, reworks/updates visuais/relançamentos.

Tem muito que queremos fazer tanto quanto ao design do jogo quanto ao visual, e isso requer de nós esforço redobrado para fazer valer nosso trabalho. Essa é a razão principal para nossa redução na velocidade de produção dos Champions."

Ao receber agradecimentos quanto a todo o trabalho feito nos UVs e reworks, Morello disse :

"Vários estudos que fizemos e o feedback de vocês costumam sustentar nossa vontade de manter isso. Foi uma boa marca para confirmar nossa suposição que os jogadores apreciariam :)"

Ao ser perguntado sobre planos de extensão de número de bans, ele comentou :

"Provavelmente não, visto que não queremos fazer a seleção de personagens demorar ainda mais, ainda que outros modos de jogo possam estrear novidades, caso necessário." 

Sobre a questão de quanto seria "Demais", no caso de "Champions demais", ele falou :

"Eu tendo a pensar que ainda há espaço para mais personagens, ainda que você tenha razão em achar que eu não tenho um número em mente." 
Discussão de Futuros Reworks

Comentários feitos por Morello e Phreak.

  • Shaco - Possivelmente será retirado o "slow permanente" que Shaco inflige aos seus oponentes, e fazer do ult dele o mais insano possível. Quando perguntado se o ult dele duplicaria suas habilidades, Morello apenas comentou: "Melhor :)"
  •  Poppy - (Com certeza) Manter a trombada na parede - melhor parte da Yordle. O Q dela dá pra manter, combina com ela. O resto das habilidades tem que ser revistas. Com o que eles estão trabalhando, talvez a Poppy se tornasse um Champion mais focado em tankar.
  • Darius - Tem mudanças sendo testadas atualmente, mas precisam resolver questões de outros "Fighters" antes.
  • Urgot - Testaram muitas coisas, mas estão tendo dificuldades. O problema maior é que, apesar de muitos kits já terem sido testados, nem todos eles funcionam muito bem. A maioria dos jogadores, quando confrontados com uma situação adversa, largam o personagem e partem para outro.
  • Warwick"Não aceito a idéia de um mundo que não terminemos com o rework do Warwick."