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Podcast LDG! Mesa Wardada

Primeiro podcast do LDG galera! Contando com figuras ilustres do cenario competitivo (só que não). COMO ASSIM VC NÃO OUVIU AINDA? ENTAO PEGUE SEU FONE SENTE NA CADEIRA E SENTA A MAMONA NO PLAY!

Absurdo! Lol Br vs Lol Tu

Juntem-se a nós na luta de um servidor mais justo e com skin brasileiras!! #ogigantegankou #naoesopor520rp

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sábado, 7 de dezembro de 2013

Alterações nas Streams / Novo Modo de Jogo / Um possível Yordle à caminho e mais!


Olá Invocadores! Venho lhes trazer novamente informação sobre o competitivo de League of Legends, além de comentários sobre o novo modo de jogo e um provável novo personagem que se unirá à liga!

PBE: Login Yasuo + Splash Arts + LDG também é Cultura

Login Yasuo


Splash Art! Singed dia de Neve e Sivir Tempestade de Neve


Já perceberam que 90% dos personagens do LoL tem olhos brilhantes? Acho muito estranho, e feio. Wtf esse singed.

E sobre a Sivir... é impressão minha ou a maioria das personagens femininas de lol agora tem o modelo facial da Ahri?

Ou vocês já se esqueceram disso?


Momento LDG também é cultura!


Durante a criação de Yasuo, uma das referencias foi o mangá Vagabond, usado para referência de poses e estilo.

O mangá é uma versão romantizada da vida de Miyamoto Musashi, um grande Samurai japonês que criou um estilo de luta em que se usa duas espadas. Seu comportamento inicialmente era selvagem e destrutivo, até que com o passar do tempo e de vários acontecimentos, ele acaba se tornando um andarilho que aproveita mais a calma da vida.

Podemos ver que a história lembra muito a de Yasuo.

A obra ganhou vários prêmios é já foi lançada no Brasil.




sexta-feira, 6 de dezembro de 2013

Curiosidades Sobre Yasuo + Skins + PBE


AMA Yasuo

O Ask Me Anything do Yasuo rolou e aqui embaixo estão as coisas mais "importantes" sobre o personagem. Existem muitas perguntas que já foram respondidas antes ou meio inúteis, então se você quiser conferir tudo(em inglês), clique aqui.

  • Yasuo significa "O Honesto" ou "O Pacífico" em japonês. Mas este não é seu nome original. Foi o nome que ele ganhou quando entrou na escola de artes marciais, para fazer contraste com a sua personalidade inicialmente agressiva. Seu nome original não vai ser revelado tão cedo.
  • Yasuo não tem amigos.
  • A ult de Yasuo funciona com a Prisão Aquática(Q) da Nami.
  • A ult de Yasuo só funciona com knock ups feitos por ele ou pelo seu time.
  • Malzahar e Renekton são personagens que Yasuo tem dificuldade de jogar contra.
  • A Riot acredita que Yasuo vai ser o meele carry mais funcional do League of Legends.
  • Yasuo foi criado para tentar acabar com os estigma de que meele carry não presta. Dando a ele mais utilidade em teamfights.
  • A ideia por trás de Yasuo vem do conceito de fantasia de samurais de "correr, bloquear e atacar". As habilidades de Yasuo se resumem a essas 3 coisas
  • A inspiração para Yasuo veio de Samurai Champloo, Cowboy Bebop e do filme Yojimbo.
  • ohmikegoodness começou a ler o mangá Vagabond durante a criação de Yasuo para pegar poses legais e tudo mais. Só que acabou lendo a obra inteira!
  • A skin High Noon Yasuo foi inspirada em filmes clássicos de fárioeste dirigidos por Sergio Leone, que admitiu que se inspirava em filmes clássicos de samurai.
  • Novos personagens AP estão chegando.
  • Um lançamento duplo de personagens não é IMPOSSÍVEL (referente ao irmão)
  • RiotRansom tem vontade de trazer o irmão de Yasuo, Yone, como um personagem Zumbi.
  • Yasuo prefere manteiga de amendoim crocante.
Eu pessoalmente gostei, mas também gostei muito da original dele também...

O novo modo de jogo "Confronto Final" esta chegando!


O modo de jogo se resume em 1x1, com as mesmas regras do All Starts, 100 creeps, uma torre ou uma kill. Para saber mais clique aqui.

Novas skins de Ward e Novos Ícones de Invocador















Nova Tela Inicial

Uma novidade interessante que vem chegando ao PBE é a nova tela de boas vindas. Que introduzem o jogador novato aos princípios do jogo, builds e tipos de personagens







Fonte: s@20

quarta-feira, 4 de dezembro de 2013

Personagens demais? Reworks de menos? Quem se importa? SKIN DA LULU!

Polymorph da Winter Wonder Lulu e Recall
A skin winter Lulu ganhou mais partículas! Confesso que esperava um mini poro para o silence...



O Recall da Winter Wonder Lulu está bem mais longo e tem mais do Poro gigante. (Felizmente)



Novos ícones para Summoner Spells 

Champions demais? 
http://www.themotherboard.ca/wp-content/uploads/2013/03/tumblr_static_22924_league_of_legends.jpg
Quando questionado sobre a rotina de criação de champions ter diminuído ( De 19 no ano de 2012 para 7 até então em 2013, Morello respondeu:

"Na maioria das coisas, tudo leva tempo e esforço. Por termos uma variedade maior de Champions, acreditamos que é importante revalorizarmos aquilo que dá suport essa variedade. Em outras palavras, reworks/updates visuais/relançamentos.

Tem muito que queremos fazer tanto quanto ao design do jogo quanto ao visual, e isso requer de nós esforço redobrado para fazer valer nosso trabalho. Essa é a razão principal para nossa redução na velocidade de produção dos Champions."

Ao receber agradecimentos quanto a todo o trabalho feito nos UVs e reworks, Morello disse :

"Vários estudos que fizemos e o feedback de vocês costumam sustentar nossa vontade de manter isso. Foi uma boa marca para confirmar nossa suposição que os jogadores apreciariam :)"

Ao ser perguntado sobre planos de extensão de número de bans, ele comentou :

"Provavelmente não, visto que não queremos fazer a seleção de personagens demorar ainda mais, ainda que outros modos de jogo possam estrear novidades, caso necessário." 

Sobre a questão de quanto seria "Demais", no caso de "Champions demais", ele falou :

"Eu tendo a pensar que ainda há espaço para mais personagens, ainda que você tenha razão em achar que eu não tenho um número em mente." 
Discussão de Futuros Reworks

Comentários feitos por Morello e Phreak.

  • Shaco - Possivelmente será retirado o "slow permanente" que Shaco inflige aos seus oponentes, e fazer do ult dele o mais insano possível. Quando perguntado se o ult dele duplicaria suas habilidades, Morello apenas comentou: "Melhor :)"
  •  Poppy - (Com certeza) Manter a trombada na parede - melhor parte da Yordle. O Q dela dá pra manter, combina com ela. O resto das habilidades tem que ser revistas. Com o que eles estão trabalhando, talvez a Poppy se tornasse um Champion mais focado em tankar.
  • Darius - Tem mudanças sendo testadas atualmente, mas precisam resolver questões de outros "Fighters" antes.
  • Urgot - Testaram muitas coisas, mas estão tendo dificuldades. O problema maior é que, apesar de muitos kits já terem sido testados, nem todos eles funcionam muito bem. A maioria dos jogadores, quando confrontados com uma situação adversa, largam o personagem e partem para outro.
  • Warwick"Não aceito a idéia de um mundo que não terminemos com o rework do Warwick."

quinta-feira, 28 de novembro de 2013

Novas Skins de Inverno + Notícias Gerais

1- Skin
2- Discussão do Efeito Bola de Neve
3- Skins legado voltaram!
4- Compre Presentes Misteriosos!


1- Skins

 Sivir Tempestade de Neve




 Lulu Inverno Mágico






Singed Dia de Neve






2-Discussão "Anti-Snowball" 

Zileas deu início a uma discussão sobre as recentes mudanças (Patch 3.14) que tentam prevenir o efeito "snowball", explicando a linha de raciocínio para as recentes mudanças para as recompensas por destruir turrets, first blood, etc.:

"Isso é uma discussão teórica do design do jogo, então tenham paciência comigo.

"O resultado de 'vencer ou perder' um jogo vem de uma série de fatores. Eles tem que somar um total de 100% do resultado, obviamente. Os fatores são muitos - relacionamento do time, counter-picks na seleção de personagens, escolhas de masteries e runas, o caso de um champion ser forte (ou não) no momento, habilidade individual, boas 'calls' nos objetivos de time, e por aí vai.

"Acreditamos que na Season 3, os kills no early game davam snowball no jogo, mas não eram fatores de tanta habilidade quanto os outros. Nós também achamos que algumas poucas boas jogadas no começo do jogo eram capazes de garantir o jogo - e ações isoladas seriam mais aleatórias do que jogadas em equipe. Então, decidimos reduzir a importância de certas ações do começo do jogo que tendem a resultar em um snowball do time como um todo (Quebra de Turrets, Dragons, First Bloods na jungle para lanes que costumam dar snowball - o que honestamente, é um resultado do acaso. Dificilmente acontece por habilidade a mais do jogador em questão.) Portanto, esperamos que a importância dos outros fatores aumentem... porque afinal, temos que alcançar o 100% supracitado.

"Dessa forma, ao reduzir o snowball do early game, estamos aumentando a importância da habilidade individual, junto com outras coisas.

"Além disso, as mudanças de Gold que fizemos devem possibilitar que o Support ou o Jungle sejam as estrelas de seu time.

"Uma analogia que eu faria é - seria o jogo mais equilibrado quanto à habilidade individual se jogássemos uma moeda no começo de cada jogo, e o time que acertasse o resultado começasse com 500 Gold extra? Obviamente, isso também seria 'equilibrado', porque ambos teriam a mesma chance de ganhar. Porém, devemos concordar que tiraria um pouco o fator 'habilidade' do jogo. Por dar uma recauchutada em coisas que dão uma recompensa além da conta para objetivos que não exigem grandes esforços, nós incrementamos as recompensas relativas à ações que julgamos importantes. Também, ao fazer o ritmo do jogo tender a recompensar melhor ações com efeito duradouro, nós favorecemos os jogadores que forem mais capazes."

Morello também comentou, dizendo :

"Nós apenas queremos o "anti-XP snowball" no decorrer do tempo. Estamos observando isso no snowball de nível do time (Snowball do time é ruim, o individual, não), mas você precisa ser habilidoso para obter uma vantagem que consiga acabar com o jogo.

"O tempo médio do jogo aumentou um pouco - e isso é algo que nos preocupou também. Eu duvido que tudo esteja certo nisso, mas precisamos estudar um pouco mais os motivos específicos após o hotfix de hoje."

3- Cofre das Skins Legado aberto por tempo limitado


Chegou a hora de Ezreal de Nottingham, Corki Barão Vermelho e seus amigos saírem da aposentadoria por um tempinho.

De 29 de novembro a 31 de dezembro, as 47 skins Legado que haviam sido aposentadas vão voltar à loja com seus preços de sempre. Cada skin vai estar com desconto de 50% em um dia específico durante esse período, então você vai conseguir um preço especial em sua skin preferida, seja ela qual for.

Como estamos divulgando a agenda das vendas com antecedência, não vamos oferecer reembolso se você comprar uma skin fora do dia em que ela estará em promoção, perdendo o desconto.

Para quem faz questão de ter todas essas skins, nós vamos lançar o Mega Pacote Legado por tempo limitado. De 29 de novembro a 2 de dezembro, você poderá adicionar as 47 skins à sua coleção com 60% de desconto, levando os Campeões respectivos com 50% de desconto (preço total de 14.628 RP ou 27.933 RP se você precisar de todos os Campeões). É claro, o preço do pacote vai se ajustar automaticamente dependendo dos conteúdos que você já tiver na coleção.

Confira a seguir a lista de skins e a data em que elas vão ganhar desconto, e garanta suas skins preferidas antes que o cofre da Skins Legado se feche mais uma vez!


Skin Legado

Preço

Dia com 50% de desconto

Heimerdinger Invasor Marciano 1820 29 de novembro, 2013
Jax Pescador 975 30 de novembro, 2013
Annie no País das Maravilhas 1820 30 de novembro, 2013
Teemo Texugo 520 1 de dezembro, 2013
Poppy Ferreira 975 1 de dezembro, 2013
Urgot Açougueiro 520 2 de dezembro, 2013
Kog'Maw Taturana 520 3 de dezembro, 2013
Akali Carmesim 520 4 de dezembro, 2013
Garen Legião do Deserto 520 4 de dezembro, 2013
Mordekaiser Dracônico 520 5 de dezembro, 2013
Taric Esmeralda 520 6 de dezembro, 2013
Warwick Selvagem 975 7 de dezembro, 2013
Tristana Bombeira 1820 7 de dezembro, 2013
Shen Gélido 520 8 de dezembro, 2013
Galio Hextech 520 8 de dezembro, 2013
Sion Hextech 520 9 de dezembro, 2013
Tryndamere das Montanhas 520 10 de dezembro, 2013
Twitch Líder 520 11 de dezembro, 2013
Nidalee Leopardo 520 11 de dezembro, 2013
Evelynn Mascarada 520 12 de dezembro, 2013
Alistar Toureiro 975 13 de dezembro, 2013
Rammus de Lava 975 14 de dezembro, 2013
Sr. Mundoverso 520 14 de dezembro, 2013
Sona Musa 975 15 de dezembro, 2013
Cho'Gath Terror Noturno 520 15 de dezembro, 2013
Ezreal de Nottingham 520 16 de dezembro, 2013
Poppy de Noxus 520 17 de dezembro, 2013
Karthus Cerimônia das Trevas 460 18 de dezembro, 2013
Amumu Faraó 520 18 de dezembro, 2013
Mestre Ryze 975 19 de dezembro, 2013
Corki Barão Vermelho 1820 20 de dezembro, 2013
Annie Chapeuzinho 520 21 de dezembro, 2013
Caitlyn Caçadora 975 21 de dezembro, 2013
Gangplank Marujo 750 22 de dezembro, 2013
Nunu Pé-Grande 520 22 de dezembro, 2013
Gragas Mergulhador 975 23 de dezembro, 2013
Malphite Irlandês 520 24 de dezembro, 2013
Kog'Maw Escaravelho 520 25 de dezembro, 2013
Sivir Maravilha 975 25 de dezembro, 2013
Kennen Mestre do Pântano 520 26 de dezembro, 2013
O Magnífico Twisted Fate 1820 27 de dezembro, 2013
Zilean da Máquina do Tempo 520 28 de dezembro, 2013
Dr. Mulko 520 28 de dezembro, 2013
Kayle Desmascarada 975 29 de dezembro, 2013
Malzahar Vizir 520 29 de dezembro, 2013
Shaco de Brinquedo 975 30 de dezembro, 2013
Shen de Armadura Dourada 520 31 de dezembro, 2013

4- Surpreenda-se com as Skins Misteriosas


Durante as Noites de Tormento, muitos de vocês perguntaram se era possível mandar um Presente Misterioso para si mesmo. Então, de 29 de novembro a 2 de dezembro, você vai poder fazer exatamente isso com as Skins Misteriosas! Ao comprar uma Skin Misteriosa, você receberá uma skin aleatória que ainda não tenha em sua coleção (e que esteja à venda na loja por 520 RP ou mais). Assim como na primeira rodada de Presentes Misteriosos, você só vai receber  skins para os Campeões que você já tem.

E como um bônus especial, nós vamos incluir nesta iniciativa as seguintes skins Legado*:

    TPA Shen
    TPA Ezreal
    TPA Orianna
    TPA Nunu
    TPA Mundo
    Riot Nasus
    Riot Graves
    Riot Blitzcrank

As Skins Misteriosas vão estar disponíveis na aba Skins da loja por 490 RP, e o limite de compras é de três por dia. Faça uma surpresa para você mesmo neste final de ano conferindo as Skins Misteriosas a partir de 29 de novembro.

*Estas skins só estarão disponíveis através das Skins Misteriosas, e não serão vendidas individualmente na loja. Elas também não devem sair do cofre novamente no restante de 2013