Primeiro podcast do LDG galera! Contando com figuras ilustres do cenario competitivo (só que não). COMO ASSIM VC NÃO OUVIU AINDA? ENTAO PEGUE SEU FONE SENTE NA CADEIRA E SENTA A MAMONA NO PLAY!
Splash Art! Singed dia de Neve e Sivir Tempestade de Neve
Já perceberam que 90% dos personagens do LoL tem olhos brilhantes? Acho muito estranho, e feio. Wtf esse singed.
E sobre a Sivir... é impressão minha ou a maioria das personagens femininas de lol agora tem o modelo facial da Ahri?
Ou vocês já se esqueceram disso?
Momento LDG também é cultura!
Durante a criação de Yasuo, uma das referencias foi o mangá Vagabond, usado para referência de poses e estilo.
O mangá é uma versão romantizada da vida de Miyamoto Musashi, um grande Samurai japonês que criou um estilo de luta em que se usa duas espadas. Seu comportamento inicialmente era selvagem e destrutivo, até que com o passar do tempo e de vários acontecimentos, ele acaba se tornando um andarilho que aproveita mais a calma da vida.
Podemos ver que a história lembra muito a de Yasuo.
A obra ganhou vários prêmios é já foi lançada no Brasil.
HP Base: 430
HP Por Level: 82
Velocidade de Movimento Base: 350
Alcance de Ataque: 175
Dano Base: 48
Damage Por Level: 3.6
Armadura Base: 15
Armor Por Level: 3.4
Resistência Mágica Base: 30
Magic Resist Por Level: 0
Regeneração de HP Por Segundo Por Level: 0.18
Q: Tempestade de Aço
0/30/50/70/90 (+1.0 TOTAL AD ) Dano físico. Descrição dentro de jogo esta com os valores errados. CD: 6/5.5/5/4.5/4
W: Parede de Vento
Passiva: Produz 4/8/12/16/20% de sua barra de recurso.
Ativa: Cria parede que impede projéteis por 4 sgundos.
CD: 26/24/22/20/18
E: Lâmina Ágil
70/90/110/130/150 (+1 AP) Dano Mágico. Cada dash consecutivo aumenta o dano em 25% até 100%.
Não pode ser usado no mesmo inimigo por 10/9/8/7/6 segundos.
CD: .5/.4/.3/.2/.1
Contador de tempo dos alvos que já foram alvo do E
R: Ultimo Suspiro
200/300/400 (+1.5 bonus AD) Dano Físico e segura todos inimigos que estavam no ar na área por mais 1 segundo. Reseta contadores do Q
Por 15 segundos, ganha 50/50/50% de Penetração de Armadura Bonus.
CD: 80/55/30
Yasuo é um personagem sem mana. Fluxo é mostrado na sua barra de recursos, mas não é necessário para usar habilidades.
O escudo da passiva escala com o nível, e mais nada.
O Q de Yasuo não o move, é como se fosse um Q do Jarvan, só que mais fino e curto.
Seu E combinado com Q, mesmo que afetando vários inimigos, só gera uma stack de Tempestade Vindoura
Se você possuir stacks no Q para jogar os alvos para cima, e usar o combo de EQ, você joga todos que estão na área afetada para cima.
Quanto mais você upa o W, mais comprida ela fica, o tempo de recarga diminui e você ganha mais Fluxo.
Yasuo não escala bem com itens de redução de recarga.
Yasuo não escala bem com itens que deem ataque mágico. Ataques básicos são o centro de seu padrão de jogo.
O E de Yasuo foi feito para te dar a sensação de cortar balas(projéteis) no ar enquanto corre. Então ele não afeta seu movimento ou tem tempo de conjuração. O que proporciona algumas jogadas fantásticas.
Ele é um personagem alto risco, alta recompensa por causa de sua ultimate
Seus golpes espalham sangue.
Ele é frágil
Ele foi feito para ter mais participações numa team fight do que os outros meele carrys. E não ficar no split push.
Seu E funciona em minions
Seu W não bloqueia tiros de Torres do Mapa. Mas bloqueia lanças da Nidalee(YEEES)
É isso ai povo! Espero que tenham curtido! Qualquer nova informação vai ser adicionada neste post.