No dia 26/9 o PBE foi atualizado. Segue a lista do que foi adicionado.
Jinx e sua Skin, Jinx Mafiosa. Algumas partículas ainda estão faltando, mas é possível ter uma noção geral.
E adivinhem? Ela tem interações especiais com a Vi e com a Caitlyn.
Jinx também tem taunts/provocações especiais para Cait e Vi:
"Bem vinda a Chatisseville, Chapeleira, população: você"
"Vi ... é de estupida."
"Eu estou aqui! MÃOZUDA!"
Também foram obtidos as estatísticas das habilidades.
Anime-se (Passiva):
Jinx ganha grande quantidade de Velocidade de Movimento adicional de 175% sempre que um Campeão ou torre que ela tenha atacado nos últimos 3 segundos for abatido ou destruído. Este bônus se esvai com o tempo.
Trocando! (Q):
Fishbones, o lança-mísseis: Os ataques básicos de Jinx consomem Mana, mas têm seu alcance (525) aumentado em 75/100/125/150/175 e causam dano igual a 110% ao alvo e inimigos ao redor.
Pow-Pow, a metralhadora: Os ataques básicos de Jinx concedem Velocidade de Ataque por 2.5 segundos, acumulando até três vezes com um bônus total de 50/70/90/110/130%. As cargas caem uma por vez assim que Jinx para de atacar.
Alcance: 600
Zap! (W):
Jinx detona uma explosão elétrica que causa dano igual a 30/75/120/165/210 (+1.4*AD Total) e lentidão de 30/40/50/60/70% ao primeiro inimigo atingido durante 2 segundos.
Alcance: 1450
Tempo de Recarga: 10/9/8/7/6 segundos
Custo de Mana: 45/50/55/60/65
Mordidinha Flamejante! (E):
Jinx lança uma fileira de granadas-armadilha que explodem após alguns segundos, incendiando os inimigos próximos causando dano igual a 120/175/230/285/340 (+1*AP) durante 1.5 segundo, as granadas duram 5 segundos. Campeões inimigos que caminharem sobre uma granada farão com que ela detone um pouco antes, imobilizando-os por 1.5 segundo.
Alcance: 950
Tempo de Recarga: 20/19/18/17/16/15 segundos
Custo de Mana: 50 em todos os níveis
Super Mega Míssil da Morte! (R):
Jinx dispara um míssil global cujo poder de dano aumenta de acordo com a distância percorrida. O míssil explode ao atingir o primeiro Campeão inimigo infligindo 150/200/250 (+.50 AD) até 300/400/500 (+1 AD) mais 25/30/35% da vida restante inimigos próximos recebem 80% do dano.
Alcance: Global
Tempo de Recarga: 90/75/60
Custo de Mana: 100
Fonte: http://www.surrenderat20.net/
Edit: Partículas adicionadas
Jinx e sua Skin, Jinx Mafiosa. Algumas partículas ainda estão faltando, mas é possível ter uma noção geral.
Podemos ver as cartas do Twisted Fate, o Twitch, a MF e...o Urgot? |
E adivinhem? Ela tem interações especiais com a Vi e com a Caitlyn.
"Me pegue se puder! - Cait e Vi estão perseguindo você. Que divertido! Policiais passados para trás: 0" |
"Me pegue se puder! - Jinx esta causando caos novamente. Que irritante... Criminosos pegos: 0" |
- Taunts para Caitlyn:
"Bem vinda a Chatisseville, Chapeleira, população: você"
- Taunts para Vi:
"Vi ... é de estupida."
"Eu estou aqui! MÃOZUDA!"
Também foram obtidos as estatísticas das habilidades.
Anime-se (Passiva):
Jinx ganha grande quantidade de Velocidade de Movimento adicional de 175% sempre que um Campeão ou torre que ela tenha atacado nos últimos 3 segundos for abatido ou destruído. Este bônus se esvai com o tempo.
Trocando! (Q):
Fishbones, o lança-mísseis: Os ataques básicos de Jinx consomem Mana, mas têm seu alcance (525) aumentado em 75/100/125/150/175 e causam dano igual a 110% ao alvo e inimigos ao redor.
Pow-Pow, a metralhadora: Os ataques básicos de Jinx concedem Velocidade de Ataque por 2.5 segundos, acumulando até três vezes com um bônus total de 50/70/90/110/130%. As cargas caem uma por vez assim que Jinx para de atacar.
Alcance: 600
Zap! (W):
Jinx detona uma explosão elétrica que causa dano igual a 30/75/120/165/210 (+1.4*AD Total) e lentidão de 30/40/50/60/70% ao primeiro inimigo atingido durante 2 segundos.
Alcance: 1450
Tempo de Recarga: 10/9/8/7/6 segundos
Custo de Mana: 45/50/55/60/65
Mordidinha Flamejante! (E):
Jinx lança uma fileira de granadas-armadilha que explodem após alguns segundos, incendiando os inimigos próximos causando dano igual a 120/175/230/285/340 (+1*AP) durante 1.5 segundo, as granadas duram 5 segundos. Campeões inimigos que caminharem sobre uma granada farão com que ela detone um pouco antes, imobilizando-os por 1.5 segundo.
Alcance: 950
Tempo de Recarga: 20/19/18/17/16/15 segundos
Custo de Mana: 50 em todos os níveis
Super Mega Míssil da Morte! (R):
Jinx dispara um míssil global cujo poder de dano aumenta de acordo com a distância percorrida. O míssil explode ao atingir o primeiro Campeão inimigo infligindo 150/200/250 (+.50 AD) até 300/400/500 (+1 AD) mais 25/30/35% da vida restante inimigos próximos recebem 80% do dano.
Alcance: Global
Tempo de Recarga: 90/75/60
Custo de Mana: 100
Fonte: http://www.surrenderat20.net/
Edit: Partículas adicionadas